在《糖果粉碎傳奇》、《憤怒的小鳥》和《部落沖突》橫掃全球手游市場之前,諾基亞的《貪食蛇(Snake)》一直是這個(gè)領(lǐng)域的霸主,其中的原因不僅僅因?yàn)樗活A(yù)裝在每一臺(tái)諾基亞手機(jī)中。
現(xiàn)在,這款游戲的移動(dòng)版本開發(fā)者Taneli Armanto和開發(fā)商Rumilus Design將于5月14日發(fā)布重制版,新版貪食蛇名為《Snake Rewind》。
實(shí)際上,《貪食蛇》并不是諾基亞原創(chuàng)的游戲——它早在上世紀(jì)70年代末就以各種版本的形式出現(xiàn)在人們的家用電腦上。直到1997年《貪食蛇》才被芬蘭人Armanto首次搬上了手機(jī)端,當(dāng)時(shí)首款搭載它的機(jī)型是諾基亞6110。
《Snake Rewind》將同時(shí)支持iOS、Android和Windows Phone平臺(tái)。除了增加更多的關(guān)卡和難度等級(jí)之外,新版中添加了一些新的玩法,如玩家控制的蛇就算咬到障礙或是自己也能繼續(xù)游戲的“倒帶”功能。
Rumilus Design尚未公布這款游戲的收費(fèi)細(xì)節(jié),只表示它在其官網(wǎng)開設(shè)了一個(gè)“水果店”,玩家可以使用在游戲中收集到的水果前往商店里購買各種道具。這暗示了這款游戲采用的是當(dāng)前流行的免費(fèi)安裝,游戲內(nèi)付費(fèi)的盈利模式。
那么,重裝上陣的《Snake Rewind》能否延續(xù)《貪食蛇》的輝煌呢?新版能否帶給我們更多驚喜?就讓我們耐心等待它的回歸吧。