Epic這個(gè)名字可能部分玩家并不熟悉,但它卻是現(xiàn)在爆紅的游戲《堡壘之夜》的開發(fā)商。但Epic旗下可不止這一款游戲,他們還有《虛幻爭(zhēng)霸》《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》等高質(zhì)量的游戲作品。可是現(xiàn)在他們卻在為這兩款游戲的前途感到擔(dān)憂,而造成這一切的就是《堡壘之夜》。
同樣是Epic旗下游戲的《堡壘之夜》借著《絕地求生》的爆紅,推出了相同的游戲模式,使得自身也成為了爆款。但是《堡壘之夜》的紅火,卻正在影響到《虛幻爭(zhēng)霸》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》。
《虛幻爭(zhēng)霸》自發(fā)布以來(lái),依靠著開發(fā)團(tuán)隊(duì)定期穩(wěn)定的更新,以及對(duì)玩家反饋的積極應(yīng)對(duì),雖然社群談不上有多大,但是仍舊吸收了不少的忠實(shí)玩家。但是隨著《堡壘之夜》模仿《絕地求生》推出新模式(BR),《虛幻爭(zhēng)霸》的更新已經(jīng)大大放緩。
在Reddit論壇上,Epic在官方公告中表示,《堡壘之夜》的成功是放緩《虛幻爭(zhēng)霸》更新的主要原因。Epic對(duì)于《虛幻爭(zhēng)霸》游戲本身看不到未來(lái),更多的成員被劃撥到了《堡壘之夜》中,因?yàn)樗砷L(zhǎng)超過(guò)了“Epic過(guò)去任何一個(gè)項(xiàng)目”,而《堡壘之夜》的BR模式恰好就是《虛幻爭(zhēng)霸》的成員制作的。
而《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》的玩家們同樣不樂(lè)觀,因?yàn)橄噍^于MOBA元素更重的《虛幻爭(zhēng)霸》,身為射擊游戲的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》受到的壓力更大。