抓人思路
經(jīng)測(cè)試,恐懼心跳25秒出觸手,追人的時(shí)候要預(yù)判時(shí)間,盡量利用第一根觸手拍到人,這樣會(huì)好打很多,當(dāng)然,這一程序有極大的運(yùn)氣成分,當(dāng)然我們可以通過一定的技巧來使命運(yùn)的天平傾向我方。
抓第一個(gè)人繞點(diǎn)時(shí),盡量在第一個(gè)點(diǎn)將其留住,或通過繞位,在快到25秒時(shí),將其困在一個(gè)點(diǎn),你不踩板,他也無法轉(zhuǎn)點(diǎn),觸手一出,很大概率能拿到第一刀,后面就好打多了。
一分鐘能出第一刀閃現(xiàn)再出一刀,守尸處理好,這局就基本贏了,如果一分鐘內(nèi)第一刀沒打出來,就要盡量減少后面守尸博弈的失誤,這樣的話容錯(cuò)率會(huì)變低。
關(guān)于放觸手,這是一個(gè)需要練習(xí)的東西,沒辦法說,但并不是完全沒有要注意的地方。
[觸手放置機(jī)制]當(dāng)你按技能鍵時(shí),你的觸手放置藍(lán)色光標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在可放置范圍內(nèi)的求生者的附近,如果范圍內(nèi)沒有求生者,則默認(rèn)出現(xiàn)在前方。
像黃衣這種遠(yuǎn)程類陷阱殺手,通過技巧放置觸手,從而達(dá)到觸手的必中是十分重要的環(huán)節(jié),如下圖,預(yù)判慈善家即將要翻窗。
在窗戶后放置觸手,從而達(dá)到必吃一刀的效果,翻版滑板同理。
不要使用重刀!黃衣重刀的刀氣有五個(gè)身位長(zhǎng),但一旦打空,你會(huì)被迫接受史詩般的后搖動(dòng)畫,莊園老友+黃衣重刀擦刀,可以直接拉開1/3地圖的距離。
守尸博弈
黃衣之主的守尸能力只能用恐怖來形容,二姐技能完全救不了人,一階技能面對(duì)不會(huì)玩的空軍可以直接擊殺,面對(duì)會(huì)玩的空姐最差也能輕松拖半血并將空軍錘倒。
技巧一:利用觸手,擋空軍槍
空軍知道你可以用觸手打她,所以空軍會(huì)選擇先交槍,在你松開技能的一瞬間,觸手的實(shí)體已經(jīng)生產(chǎn),完美擋槍,空軍還就是死路一條。
技巧二:放一根觸手在椅子前守尸屬于比較基本的操作,但你以為來救的人是麻瓜嗎?有些玩家會(huì)反復(fù)試探,把你的觸手騙掉再救,讓你以為他要救人,在觸手的攻擊范圍外圈左右晃,所以在他接近椅子時(shí)再用觸手進(jìn)行攻擊。
技巧三:二階段無敵守尸,在來的人非常接近椅子時(shí)放觸手然后上套,平A打她一下,在收到攻擊時(shí),他肯定會(huì)急切的要救人,但前方有一根觸手,所以他還需要騙掉觸手,但于此同時(shí),他收到了攻擊,他的身邊又長(zhǎng)出一根,所以二階黃衣不救人屬于常識(shí),及使有槍的空軍大心臟壓機(jī),也必定有一個(gè)會(huì)倒。
總結(jié)
黃衣之主是一個(gè)非常有意思的屠夫,其樂趣遠(yuǎn)高于小丑等屠夫,熟練后能發(fā)揮意想不到的實(shí)力,在剛上手時(shí),我在匹配被打成屎,但后來在排位中,也敢拿出來了。