裝備性價(jià)比調(diào)整
希望你在此之前已經(jīng)讀過上文的游戲節(jié)奏和金幣流改動(dòng)了!如果沒有的話,這里是一個(gè)非常設(shè)計(jì)師口吻的總結(jié):在金幣流的如此之多的改動(dòng)下,難以評(píng)估單個(gè)裝備的改動(dòng)是否處在真空中。概括地說,你可能會(huì)在每個(gè)不同的時(shí)間點(diǎn)上都擁有比以前更多的金幣,因此最好明白下列改動(dòng)是與金幣的效能有關(guān),而不是與游戲的流程有關(guān)。在很大程度上,這些改動(dòng)只是簡(jiǎn)單的價(jià)格調(diào)整,和一些必要的小型數(shù)值改動(dòng)。
坦率地說:我們的意圖不是大規(guī)模地削弱法師。我們對(duì)《英雄聯(lián)盟》中的所有裝備都進(jìn)行了一次全面的審查,來弄清楚它們的性價(jià)比是多少,然后將它們和其它裝備進(jìn)行比較,來確保它們的效能處在相似的范圍中。這個(gè)行動(dòng)讓我們完全弄清了我們的裝備生態(tài)系統(tǒng),以及英雄們是如何與它進(jìn)行交互的。我們也更好地弄清一個(gè)英雄相對(duì)于其它英雄的先天優(yōu)勢(shì)在哪,而不像以前一樣需要猜測(cè)他們的核心出裝是否驚人地高效。
隨著我們完成了全面審查,我們得出結(jié)論:和攻擊力裝備相比,法術(shù)強(qiáng)度裝備對(duì)法師來說過于高效了(雖然有很多細(xì)微差別,就好比沒有出現(xiàn)過依靠攻擊力的控制型法師),因此我們做出了這些調(diào)整。我們非常愿意在必要時(shí)進(jìn)行再調(diào)整,尤其是當(dāng)如果我們看到整個(gè)裝備體系明顯偏向物攻英雄和物攻刺客時(shí)。