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      Lol6.8版更新上線 寶石重做歸來(lái)11款新原畫(huà)更新

      來(lái)源:新浪游戲 2016-04-26 15:44 http://lvtaikj.com/ 海峽都市報(bào)電子版

        裝備與物品

        【耀光】作為一件性?xún)r(jià)比極高的傷害裝備總是為英雄們提供了低冷卻和高基礎(chǔ)傷害的選擇。同時(shí),【耀光】也提供了不同的升級(jí)選擇分支。如果你需要額外的法術(shù)強(qiáng)度收益,那么選擇【巫妖之禍】。如果你需要造成成噸的傷害,那么選擇【三相之力】。如果你需要交戰(zhàn)的通用性,那么選擇【冰脈護(hù)手】。但后者卻在保證通用性承諾的前提上完成了一項(xiàng)杰出的工作——它所帶來(lái)的額外傷害能力讓玩家在做出這件裝備后進(jìn)一步壓榨這件裝備的通用能力。鑒于【冰脈護(hù)手】比其它通過(guò)【耀光】升級(jí)的裝備便宜的多,我們對(duì)它進(jìn)行了削弱,以更好的凸顯這件裝備的特性,并且讓【冰脈護(hù)手】作為替代品而言在贏得對(duì)決方面不那么出色。

        咒刃:125%基礎(chǔ)攻擊力 ⇒ 100%基礎(chǔ)攻擊力

        高玩點(diǎn)評(píng):削弱了傷害和爆發(fā),對(duì)伊澤瑞爾和法坦們來(lái)說(shuō)是一個(gè)不好的消息。

        3139水銀彎刀

        花費(fèi)和攻擊力下調(diào)。

        【水銀彎刀】的性?xún)r(jià)比真的很高。真的真的真的非常高。這本身并不是什么問(wèn)題,但它結(jié)合了【水銀飾帶】的凈化效果,這就讓【水銀彎刀】有些強(qiáng)的過(guò)頭了。水銀系列通常被作為解控裝備購(gòu)買(mǎi),它的主動(dòng)效果能夠方便的用于克制許多蠢蠢欲動(dòng)的英雄。這次的改動(dòng)后,【水銀彎刀】仍然是一件用于解除核心英雄壓力的裝備,但收縮了它的強(qiáng)度也意味著在沒(méi)有明確的目標(biāo)下使用它讓它變得沒(méi)那么強(qiáng)力了。

        總費(fèi)用:3700金 ⇒ 3600金

        合成費(fèi)用:625金 ⇒ 525金

        攻擊力:75 ⇒ 65

        高玩點(diǎn)評(píng):削弱了傷害和裝備收益,少了10點(diǎn)攻擊力,但只便宜了100塊,長(zhǎng)劍等于10點(diǎn)攻擊力,但要350塊呢:)

        2033腐敗藥水

        生命值下調(diào),法力值上調(diào)。

        【腐敗藥水】是一件我們想讓英雄們?nèi)ネㄟ^(guò)它的灼燒效果開(kāi)戰(zhàn)的道具嘗試:與多蘭系列裝備相比,【腐敗藥水】只有在你利用它的灼燒效果與其他英雄積極換血時(shí)才能發(fā)揮所有價(jià)值。

        不幸的是,它的高續(xù)航屬性也讓那些線上被動(dòng)的英雄選擇了它。雖然法力值回復(fù)讓英雄們更頻繁的換血,但生命值回復(fù)卻延緩了玩家返回基地的時(shí)間。我們讓【腐敗藥水】在換血方面更具優(yōu)勢(shì),同時(shí)下調(diào)了它的續(xù)航能力。

        生命回復(fù):每層充能150生命值 ⇒ 每層充能125生命值

        法力回復(fù):每層充能50法力值 ⇒ 每層充能75法力值

        高玩點(diǎn)評(píng):平衡了生命和藍(lán)的恢復(fù)力,影響范圍不大。但會(huì)稍微區(qū)分英雄。例如:刀妹自身帶吸血,缺藍(lán),所以收益增高。泰坦,皎月自身帶護(hù)盾,藍(lán)就等于血,影響也不大。泰隆沒(méi)吸血,藍(lán)耗低,收益就稍微降低。

        天賦

        盛宴

        冷卻時(shí)間上調(diào)。

        盛宴儼然已經(jīng)成為了保守派游戲玩家的代表天賦。依托于它的續(xù)航能力,這個(gè)等級(jí)的天賦讓那些更具風(fēng)險(xiǎn)的天賦選擇顯得相當(dāng)逼仄(說(shuō)的正是雙刃劍),也讓線霸們難以讓線上弱者退回基地。對(duì)盛宴加以限制降低了它對(duì)于線上的影響力,同時(shí)也讓它的治療量維持在了一個(gè)讓人滿意的數(shù)值。

        冷卻時(shí)間:25秒 ⇒ 30秒

        高玩點(diǎn)評(píng):削弱,降低了線上續(xù)航能力。

        秘密儲(chǔ)備

        生命值下調(diào),法力值上調(diào)。

        這條說(shuō)明文本你也許都可以自己來(lái)撰寫(xiě)了。更多的在線上使用技能:棒。在線上毫不費(fèi)力的續(xù)航:糟。餅干是另一個(gè)驅(qū)動(dòng)你回家的道具。噢“腐敗餅干”。

        餅干瞬間回復(fù)生命:20 ⇒ 15

        餅干瞬間回復(fù)法力:10 ⇒ 15

        高玩點(diǎn)評(píng):小削弱,也許剛好沒(méi)這5點(diǎn)血導(dǎo)致被點(diǎn)燃燙死:)

        不滅之握

        生命值及傷害下調(diào)。

        如果你已經(jīng)在S6的上路度過(guò)一段時(shí)光了,你一定也已經(jīng)數(shù)次,數(shù)次,數(shù)次的領(lǐng)略過(guò)不滅之握了(這里有一個(gè)關(guān)于艾克的玩笑梗)。我們對(duì)于一個(gè)坦克天賦 很適合坦克并沒(méi)有為什么問(wèn)題,但它的續(xù)航能力不僅讓坦克在線上堅(jiān)不可摧,也讓這些曾經(jīng)的控制型英雄變成了如今的殺戮機(jī)器。誰(shuí)還愿意僅僅承擔(dān)控制英雄的作用 呢。

        這次的改動(dòng)很可能并不能解決不滅之握本身的問(wèn)題,但我們希望在我們繼續(xù)探索可行選項(xiàng)的同時(shí),至少先下調(diào)它的能力。

        生命偷取:3%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值

        高玩點(diǎn)評(píng):削弱,前期影響不大,后期肉裝坦克英雄收益降低。

        法術(shù)護(hù)盾

        眾所周知,法術(shù)護(hù)盾可以同時(shí)抵擋多個(gè)技能在同一時(shí)間段的命中——基本上說(shuō),法術(shù)護(hù)盾能夠在短暫的時(shí)間窗里保護(hù)你,無(wú)論那段時(shí)間內(nèi)你被什么擊中?;诜?wù)器的刷新率,這個(gè)窗口有稍微的不連貫性。導(dǎo)致的結(jié)果就是,一些游戲中特定的技能(例如庫(kù)奇的【R火箭轟炸】)會(huì)破壞多部分代碼串,這意味著在罕見(jiàn)的場(chǎng)合下,這些部分的“多次命中”技能被錯(cuò)誤的刷新并“穿過(guò)”法術(shù)護(hù)盾。我們已經(jīng)重構(gòu)了這個(gè)時(shí)間窗來(lái)保證一致性,因此之前的場(chǎng)合應(yīng)該不會(huì)再度發(fā)生了。

        修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致特定的技能可以在打破法術(shù)護(hù)盾后繼續(xù)生效。

        預(yù)選位模式

        在本次新版中,我們做了一些強(qiáng)調(diào)掉隊(duì)的顧慮的改動(dòng),包括“查看更多統(tǒng)計(jì)”菜單的回歸!

        · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在你查看其他玩家的天賦而預(yù)選位隊(duì)列突然彈出時(shí),會(huì)導(dǎo)致你無(wú)法進(jìn)入自己的天賦

        · “查看更多統(tǒng)計(jì)”菜單中的排位統(tǒng)計(jì)面板模式已回歸!

        · 游戲創(chuàng)建大廳現(xiàn)在會(huì)標(biāo)明可通過(guò)預(yù)選位模式的對(duì)局獲得的獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi)

        BUG修復(fù)

        · 【附魔-熔渣巨人】和【日炎斗篷】的燃燒光環(huán)不再疊加

        · 劫在激活【W(wǎng)影奧義!分身】時(shí)將不再獲得20額外攻擊力

        · 卡爾薩斯的【W(wǎng)痛苦之墻】又能正確地提供視野了

        · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【被動(dòng)-藐視死亡】的持續(xù)期間,卡爾薩斯的技能有時(shí)會(huì)無(wú)法施加來(lái)自【瑞萊的冰晶節(jié)杖】的減速效果

        · 艾克的【Q時(shí)間卷曲器】在折返時(shí)的命中音效已恢復(fù)

        · 【深寒懲戒】會(huì)正確地中斷【R深入敵后】狀態(tài)下的奎因的飛行狀態(tài)。

        · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷克頓的【W(wǎng)冷酷捕獵】有時(shí)無(wú)法施加正確數(shù)量的【黑色切割者】效果

        · 拉莫斯的【Q動(dòng)力沖刺】的自我擊飛效果不再覆蓋其它擊飛/擊退效果(例如波比的大招,阿利斯塔的【W(wǎng)野蠻沖撞】)

        · 【探云手】天賦不再于敵方英雄的寵物(例如提伯斯,伊莉絲的小蜘蛛)死亡時(shí)提供金幣

        · 如果厄加特在引導(dǎo)【R超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器】時(shí)中途死亡,那么這個(gè)技能不再會(huì)完成換位

        · 在嚎哭深淵上,可以在死亡時(shí)正確地購(gòu)買(mǎi)【神諭精粹】

        · 對(duì)主音量滑動(dòng)器進(jìn)行取消靜音操作,將不再導(dǎo)致個(gè)別已被靜音的音效變得可以播放了

        · 恢復(fù)了科加斯的【戰(zhàn)地機(jī)甲】皮膚和【紳士】皮膚的個(gè)性化【R盛宴】的音效

        · 提升了【喵凱】皮膚的【E樹(shù)苗投擲】音效的音量

        · 提升了【源計(jì)劃:林】在移動(dòng)時(shí)的語(yǔ)音的音量

        · 恢復(fù)了【黯晶鳳凰 艾尼維亞】在引導(dǎo)被動(dòng)技能的復(fù)活效果時(shí)的冰風(fēng)聲效

        · 【幽冥領(lǐng)主 阿茲爾】不再有時(shí)播放阿茲爾的基礎(chǔ)語(yǔ)音。

        · 當(dāng)燼和卡爾瑪在一局中出現(xiàn)時(shí),燼的【Q曼舞手雷】的彈跳將不再播放卡爾瑪?shù)摹綫心靈烈焰】的音效。

        即將到來(lái)的皮膚

        【無(wú)限烈焰 黛安娜】皮膚將在新版本登場(chǎng),用以慶祝2015全明星賽中無(wú)限烈焰隊(duì)取得勝利。

        無(wú)限烈焰 黛安娜

        已知缺陷

        · 如果敵人同時(shí)對(duì)希維爾施加多個(gè)控制技能,希維爾的E技能可以同時(shí)抵擋它們的控制效果并免疫傷害,希維爾被延長(zhǎng)的E技能時(shí)間非常短約在0.5秒左右,我們 盡快修復(fù)這個(gè)缺陷。

        · 戰(zhàn)爭(zhēng)之影低等級(jí)的時(shí)候E技能攻擊鋒喙鳥(niǎo),丟失攻擊特效與傷害的缺陷。

        · 將鼠標(biāo)移至物品欄的遠(yuǎn)見(jiàn)改造飾品其冷卻時(shí)間描述為0秒,實(shí)際冷卻與功能不受影響。

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