2、游戲畫(huà)面對(duì)比
相比于游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),界面設(shè)計(jì)和游戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些游戲就是沖著吃雞來(lái)的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!
下面我們看看這三款游戲的畫(huà)質(zhì)如何。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍?xiě)?zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
猛一打眼,這三款游戲采用了不同的渲染風(fēng)格,《小米槍?xiě)?zhàn)》偏向?qū)憣?shí),樹(shù)木和房子的影子倒映得非常真實(shí)?!痘囊靶袆?dòng)》看上去有些偏向小清新風(fēng)格,游戲國(guó)產(chǎn)RPG網(wǎng)游的影子。
至于《終結(jié)者2:審判日》則是故意強(qiáng)調(diào)了的畫(huà)面的飽和度和對(duì)比度,十分討好玩家的眼球。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍?xiě)?zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
值得一提的是,《荒野行動(dòng)》引入了天氣系統(tǒng),玩家在進(jìn)入游戲時(shí),有一定幾率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會(huì)降低,增強(qiáng)了驚現(xiàn)刺激的感覺(jué)。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍?xiě)?zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
至于游戲內(nèi)的玩法三者基本相同,都能通過(guò)交通工具馳騁地圖,也可找個(gè)山頭開(kāi)個(gè)8倍鏡蹲點(diǎn)狙擊。
頗有特色的是,《荒野行動(dòng)》支持高幀率模式,能提供給用戶(hù)更暢快的游戲體驗(yàn),這點(diǎn)十分重要。另外《終結(jié)者2:審判日》在操作上支持3DTouch,這對(duì)于蘋(píng)果用戶(hù)和某些安卓用戶(hù)來(lái)說(shuō)更加友好。
在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動(dòng)》當(dāng)之無(wú)愧的遙遙領(lǐng)先,并且沒(méi)有機(jī)型的限制,只要性能夠就可以開(kāi)啟,從筆者的測(cè)試來(lái)看,驍龍835帶起高幀率是毫無(wú)壓力,至于驍龍820、660等芯片還有待測(cè)試。
另外,筆者在玩《小米槍?xiě)?zhàn)》時(shí)會(huì)明顯感覺(jué)到游戲中人物的移動(dòng)速度和視野轉(zhuǎn)換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來(lái)更順暢一些。