扭曲叢林改動(dòng)
先交代一些高端背景知識(shí):在我們對(duì)特殊地圖進(jìn)行一致性遍歷時(shí),我們根據(jù)玩家的反饋,意識(shí)到有機(jī)會(huì)從底層來解決扭曲叢林更大的平衡性/游戲節(jié)奏問題。這一點(diǎn)將在我們的改動(dòng)中反映出來,因此請(qǐng)讀完全文,但我們會(huì)密切關(guān)注這些改動(dòng)是如何沖擊扭曲叢林的游戲節(jié)奏的,并且在事情變得瘋狂之前進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
全局游戲流程調(diào)整
由于涉及到復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題,所以我們就簡(jiǎn)而言之吧:升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)和死亡時(shí)間現(xiàn)在會(huì)隨等級(jí)持續(xù)增長(zhǎng)。
· 經(jīng)驗(yàn)曲線:平滑化
· 死亡倒計(jì)時(shí):平滑化