排位更新
璀璨鉆石5 的勝點獲得
我們在上個版本推出了這個改動的一部分,但想在這里透露更多的情況。很多玩家在從鉑金升到鉆石后,會遇到勝點瓶頸,表現(xiàn)為勝利的獎勵更少,而失敗的損失更多。我們想強調(diào)的是,這不是一個BUG,而是鉆石段位承載了遠比我們設(shè)計時要廣泛得多的水平范圍。
先不談技術(shù)方面的解釋,鉆石段位的玩家應(yīng)該仍然要做好付出大量努力的準備才能晉升到更高級位,但攀登時的難度應(yīng)該沒有以前那么遙不可及了。
· 璀璨鉆石5的勝點獲得:為大多數(shù)玩家平滑化了勝點獲取。接近降級的鉆5玩家會繼續(xù)獲得較低的勝點,直到他們的MMR值重新回到鉆石水平。
英雄成就系統(tǒng)
你知道的。
· 5級英雄成就徽章現(xiàn)在敵方隊伍也可見。
BUG修復(fù)
·阿茲爾的沙兵現(xiàn)在在閑置時不再做出攻擊動畫。
·黑默丁格的炮臺充能條現(xiàn)在被下調(diào)至屬于它們的正確位置
· 在攻擊守衛(wèi)類道具時,魔切不再消耗法力值。
· 熾熱香爐的被動現(xiàn)在將提供助攻,即使被治療的英雄滿血
· “使用相關(guān)聯(lián)的隊伍顏色”選項現(xiàn)在可正確作用了。