天賦改動(dòng)
有許多被移動(dòng)的部分,讓我們開始談?wù)劙?
前言:我們想要給予那些點(diǎn)出深層防御天賦的玩家獎(jiǎng)勵(lì)。即便我們知道在賽季中期變更天賦系統(tǒng)很可能不是好的選擇,但我們感覺到還是可以盡力做出迭代改進(jìn)(更多的選擇!更多的表達(dá)!)。
讓我們從某些小的前后文改動(dòng)說起。有些人可能會(huì)對(duì)壓迫天賦被改動(dòng)到第五層(伴隨著削弱)感到迷惑——事實(shí)上它是游戲中經(jīng)過統(tǒng)計(jì)后最強(qiáng)大的天賦,因?yàn)樗矔?huì)對(duì)一些永久的光環(huán)機(jī)制產(chǎn)生作用,例如冰霜之心(沒錯(cuò),攻擊減速的目標(biāo)也算作“移動(dòng)受損”,這一點(diǎn)在語義上并無爭(zhēng)論點(diǎn))。其他需要強(qiáng)調(diào)的改動(dòng)包括靈敏被轉(zhuǎn)移到第一層,我們想看看它能否起到對(duì)抗強(qiáng)減速隊(duì)伍的作用(特別是射手只會(huì)在這系天賦上花費(fèi)9個(gè)天賦點(diǎn))。最后,自適應(yīng)型防具天賦的引入將允許英雄著重強(qiáng)化護(hù)甲或是魔抗,以在線上獲得生存,無論敵方隊(duì)伍是由強(qiáng)法傷、強(qiáng)攻擊還是混合傷害組成。我們建議你瀏覽一下這些新的天賦,看看它們能在游戲中如何幫助你!
壓迫
· 換到【符能祝?!康奈恢?現(xiàn)在在第五層)
· 傷害減免:3%>>>2%
[移除]符能祝福
· 從游戲中移除
堅(jiān)韌
· TENACITY :: 15% ⇒ 10%
· 韌性:15%>10%
傳奇衛(wèi)士
· 換到【堅(jiān)韌】原來的位置(最終層)
· 點(diǎn)數(shù)需求:4天賦點(diǎn)>>1天賦點(diǎn)
· 附近每有1名敵方英雄,就會(huì)獲得+3護(hù)甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 護(hù)甲和0.5/1/1.5/2魔抗)
附魔防具
· 換到【傳奇衛(wèi)士】原來的位置(現(xiàn)在是第五層)
· 點(diǎn)數(shù)需求:2天賦點(diǎn)>>4天賦點(diǎn)
· 額外護(hù)甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)
靈敏
· 換到【附魔防具】原來的位置
· 點(diǎn)數(shù)需求:1天賦點(diǎn)>>>2天賦點(diǎn)
· 提供7.5/15%減速抵抗(以前是10%)
[新天賦]自適應(yīng)型防具
· 現(xiàn)在占用【靈敏】以前的位置(第四層)
· 點(diǎn)數(shù)需求:1天賦點(diǎn)
· 效果:如果你的額外護(hù)甲多于額外魔法抗性,那么你會(huì)獲得相當(dāng)于4%額外護(hù)甲的魔法抗性;如果你的額外魔法抗性多于額外護(hù)甲,那么你會(huì)獲得相當(dāng)于4%額外魔法抗性的護(hù)甲