雖然各大平臺(tái)只要發(fā)現(xiàn)主播有“越界”的行為,就會(huì)強(qiáng)制關(guān)閉該主播的直播間,但游戲直播中,各種低俗的表演仍然時(shí)有出現(xiàn)。
去年年底,就有一名年僅17歲的男主播,將近攝像頭對(duì)準(zhǔn)了自家的床頭,直播起了自己和女友的休學(xué)同居生活;而在今年6月,又有一名男主播竟然在自己的直播間里直播吃蛇,并向觀眾們宣傳,只要大家能想到的動(dòng)物,他都可以吃。
這樣的亂象,也引起了不少玩家的不滿,“本身游戲行業(yè)的非議就不少,如果這樣的事情不斷出現(xiàn),一定又會(huì)出現(xiàn)更多的反對(duì)聲。這對(duì)我們這些專心做游戲直播的主播來說,無疑也是一種傷害。”一位不愿意透露姓名的草根主播說。
問題三:版權(quán)是致命傷
2014年,可以說是獨(dú)立直播平臺(tái)發(fā)展最快。但在他們快速爭(zhēng)奪著自己的地盤時(shí),直播平臺(tái)的致命傷也慢慢開始浮現(xiàn)。
去年10月初,網(wǎng)易正式收回了旗下的一款熱門網(wǎng)游的游戲直播權(quán),并出資打造了自己的視頻直播平臺(tái)。“網(wǎng)易是美國(guó)暴雪公司游戲在中國(guó)的代理,而現(xiàn)在直播中較火的游戲項(xiàng)目,有不少都是出自于暴雪之手。”一位業(yè)內(nèi)人士說。
事實(shí)是,游戲廠商和游戲代理商也已經(jīng)行動(dòng)了起來行動(dòng)起來。除了網(wǎng)易正在打造自己的直播平臺(tái)之外,騰訊、維爾福等大型游戲廠商,都相繼推出自己的直播平臺(tái):2014年12月3日維爾福給自己的一款游戲,加入了一個(gè)名為“Steam Broadcasting”的視頻直播功能。2015年2月1日,騰訊投資的游戲直播平臺(tái)也正式上線。
所以,在不少業(yè)內(nèi)人士看來,雖然第三方游戲直播平臺(tái)彼此之間的廝殺激烈,但其實(shí)他們最大的敵人很可能不是彼此,而是正在正躲在他們背后伺機(jī)而動(dòng)的游戲廠商。“只要游戲廠商和游戲代理商把游戲的直播權(quán)收回,對(duì)于這些獨(dú)立的游戲平臺(tái)的打擊,很可能是致命的。”一位業(yè)內(nèi)人士說。