LOL慎重做就將在下個(gè)版本更新了,那么美服那邊的玩家已經(jīng)開始研究重做之后的慎玩法。突然他們發(fā)現(xiàn)AP慎簡直變態(tài)加無恥,下面我們就一起看看LOL慎重做天賦符文和出裝玩法。
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我們即將迎來慎的重生
根據(jù)計(jì)劃,慎將會(huì)跟波比一樣改版重做,相信會(huì)在下個(gè)版本推出,新的慎有了很大的變化,皮膚也完全改版重做,而最變態(tài)的是,一直被作為上單坦克的“腰子”,亦在保留了原本相當(dāng)不錯(cuò)的前排,保護(hù),和支援的能力同時(shí),為W增加了普攻免疫、為Q技能增加了攻速加成,而重做后QR兩個(gè)技能,傷害依然基于AP加成,其中R技能參數(shù)基本不變?;谶@個(gè)修改,我們腦洞大開,感覺拳頭這一次,很有可能會(huì)再次修改出一個(gè)過于逆天的“爸爸”英雄。
可行理由詳細(xì)分解:近身法坦
目前來說,慎的所有技能傷害已基于AP加成,也一直存在在AP慎的冷門玩法。但新版本的慎,因?yàn)镼技能“召喚靈劍”在飛行過程中如果命中敵方英雄,則會(huì)提供攻速加成。
看到這里,大家想到什么?近戰(zhàn)法師有攻速,殺人防火特別酷啊!更何況重做后的慎,被動(dòng)提供生命加成的護(hù)盾,E技能提供嘲諷和生命加成傷害,W范圍免疫傷害,R全球傳送傷害,也就是說,首先需要防御裝的慎,AP加成與防御并不矛盾,完全可以按照近戰(zhàn)法坦的思路出裝,不用再無視AP加成,一味走肉的路線了。
具體來說,重做后的AP慎具備一下優(yōu)勢(shì):擁有高額的護(hù)盾技能,持續(xù)時(shí)間相對(duì)可觀,配合雷霆天賦,QE平A輕松觸發(fā),R技能神速支援,很容易造成多打少的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),這也是慎最喜歡的情況。補(bǔ)塔刀比較穩(wěn),線上不容易被壓。出裝平滑,后期在肉的同時(shí)也有相當(dāng)?shù)膫Α?/p>
但同時(shí)也有以下劣勢(shì):手短,腿短,對(duì)閃現(xiàn)的需求比較高,需要控制能量的使用,避免造成沒有能量放不出技能的尷尬局面;裝備成型需要一定時(shí)間和經(jīng)濟(jì),單殺能力不強(qiáng),需要打野配合擊殺。
由于R技能參數(shù)不變,那么一身AP裝的R技能加成有多夸張?請(qǐng)見下圖滿級(jí)R技能的護(hù)盾血量,
推薦天賦:跟隨版本,點(diǎn)出雷霆,最大傷害。
這里我們選擇點(diǎn)出當(dāng)前版本大熱的雷霆領(lǐng)主,配合E技能還是很容觸發(fā)的,第二層我們點(diǎn)出盛宴和刺客,增加自己在線上的單殺能力,之所以沒有點(diǎn)出精密,是因?yàn)榫鼙幌髁艘坏叫Ч⒉淮螅晕覀冞x擇45的減CD,加快技能釋放。
推薦符文:通用AP符文,無過多要求。
這里我們選擇正常的AP符文,藍(lán)色視對(duì)線英雄情況而定,如果敵方是AD,就打固定法強(qiáng),如果是AP,那就打固定魔抗即可,AP慎對(duì)于符文方面沒有太多的需求。
中單新套路:專打刺客
中單的慎主要面對(duì)刺客型的中單會(huì)很輕松,被動(dòng)護(hù)盾,Q技能打中了消耗不低,W超長的1.75秒的躲避普攻,塔下的E技能嘲諷,個(gè)個(gè)都是刺客克星,可謂是能戰(zhàn)能走,來去自如。
但同時(shí)也要注意,慎的短手和無爆發(fā)問題非常不適合對(duì)線法術(shù)型英雄,特別是那種刷子型的英雄,那么首先應(yīng)考慮換線,或者利用嘲諷技能要求打野前來支援。
AP慎多數(shù)選擇中路,以中單為主,出門裝備可以選擇藍(lán)色工資裝,因?yàn)槎嗨{(lán)戒對(duì)于慎的幫助并不是特別大,反觀藍(lán)色工資裝,有法強(qiáng),還有小額的經(jīng)濟(jì)提升,是性價(jià)比相對(duì)比較高的裝備了,畢竟中單的慎是需要經(jīng)濟(jì)的支撐的。
中期裝備,選擇CD鞋,腐敗藥劑,納什之牙以及升級(jí)的藍(lán)色工資裝,我們需要注意的是慎的技能傷害不是特別足,所以我們選擇納什之牙,彌補(bǔ)攻速以及平A的傷害,當(dāng)我們出到這些裝備的時(shí)候,就已經(jīng)擁有滿CD的效果了,慎對(duì)于CD的需求還是比較高的,盡早做出,可以更快的利用大招進(jìn)行支援。
上單老套路:逆風(fēng)抗壓,多做支援
在打上單的時(shí)候要多注意盡量不要去進(jìn)行沒有必要的換血,畢竟Q技能不會(huì)再回復(fù)生命了,有W的時(shí)候可以視情況消耗,如果出現(xiàn)失誤,或是打不過,那就不要去拼了,猥瑣塔下補(bǔ)刀,等待機(jī)會(huì)支援別路,彌補(bǔ)劣勢(shì)。
如果對(duì)線英雄是比較強(qiáng)勢(shì)的,難以應(yīng)付的,那就不用多說了,選擇多藍(lán)盾,出門抗壓吧,多多呼叫打野來支援建立優(yōu)勢(shì),這套出裝是比較偏向于團(tuán)隊(duì)的,多多觀察隊(duì)友的情況,利用大招進(jìn)行支援。
核心裝備
羊刀和納什之牙,都是對(duì)于AP慎提升比較大的裝備,如果兩件不能都出的話,至少要有其中一件,來彌補(bǔ)自己的清線能力。
核心思路:均勢(shì)對(duì)線下隨時(shí)創(chuàng)造有利戰(zhàn)場能力
加點(diǎn)方面,我們選擇主Q副E來提高自己的留人能力,因?yàn)閃的成長加成不是很高,所以點(diǎn)一下即可。
慎在前期最好以單線出門,畢竟越早到達(dá)六級(jí)對(duì)團(tuán)隊(duì)的支援作用也越大,初期慎的Q能帶來不俗的傷害,而新被動(dòng)附帶的護(hù)盾效果也讓慎不用擔(dān)心被壓,到塔下也能用技能補(bǔ)刀。慎是一個(gè)很吃裝備的英雄,所以前期補(bǔ)刀至關(guān)重要,到達(dá)六級(jí)后就要時(shí)刻關(guān)注其他路隊(duì)友的情況了,一旦出現(xiàn)隊(duì)友虛血和對(duì)方想強(qiáng)殺的時(shí)刻慎科及時(shí)開大傳送到隊(duì)友身邊造成以多打少的局面讓情勢(shì)逆轉(zhuǎn)。
慎的打法很簡單,有大招時(shí)就是單人帶線推塔,爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)就能用大招立即抵達(dá)戰(zhàn)場進(jìn)行支援,用E控制住對(duì)手再用W吸收傷害常常讓對(duì)手陷入不得不打,但打了平A傷害全部作廢的尷尬境地,稱為新賽季最強(qiáng)反手,應(yīng)該沒有之一。
技巧講解:不要著急,冷靜尋找最佳戰(zhàn)機(jī)
關(guān)于慎的一些小技巧其實(shí)相對(duì)簡單,除了QW重新制作變化較大外,其他應(yīng)該還是可以通用。
1、精髓所在,極限E閃
E閃:這算是慎最炫的技能了,具體的操作也很簡單,就是在按E的同時(shí)按出閃現(xiàn),鼠標(biāo)指向要閃現(xiàn)的位置,就可以了,具體的細(xì)節(jié)還需要的多多練習(xí),對(duì)E的距離要有熟悉的把握。
2、開R時(shí)不必手忙腳亂
關(guān)于大招支援:很多人用慎在使用大招的時(shí)候都習(xí)慣于在地圖上找隊(duì)友,其實(shí)不需要,這樣的方法浪費(fèi)時(shí)間,還會(huì)忽略自身的位置是否安全,我們只需要觀察小地圖上方的隊(duì)友頭像下面的血量即可,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)隊(duì)友的血條在急劇減少的時(shí)候,直接按R點(diǎn)擊對(duì)友頭像,就能快速飛到對(duì)友慎邊了,你也可以使用F2-F5來快速選定他們
3、注意細(xì)節(jié),方可站擼
對(duì)拼細(xì)節(jié):在于敵方solo對(duì)拼的時(shí)候,很對(duì)人都喜歡先有E技能,這樣我們往往會(huì)造成追不上敵人的局面,容易打不出足夠的傷害,其實(shí)細(xì)節(jié)就在于,先平A觸發(fā)被動(dòng),然后在開Q和W,不斷的走A,這樣可以更快的觸發(fā)自己的被動(dòng),因?yàn)樵陂_啟W的時(shí)候的平A會(huì)減少被動(dòng)的冷卻時(shí)間,在敵方開始后撤或想要逃跑的時(shí)候,我們?cè)谟肊技能留人,因?yàn)镋技能每命中一名敵方英雄都會(huì)恢復(fù)40的能量,這樣就不用擔(dān)心自己的能量不夠了。另外,E技能也是帶有傷害的,這點(diǎn)是不能忽視的。
陣容搭配與相對(duì)克制
總的來說,慎無論如何修改,傷害都不會(huì)太高,所以慎的陣容一定需要搭配具有爆發(fā)或者有很強(qiáng)線性輸出的英雄,在此之外,也應(yīng)該具備起碼1-2名其他控制英雄,以保證打出控制鏈,畢竟慎的E技能位移不是很遠(yuǎn),有隊(duì)友配合的話會(huì)更輕松一些。從這個(gè)角度出發(fā),露露\女槍\盧錫安\泰坦\妖姬\男槍\蜘蛛都是很好的選擇。
而站在反面來看,慎的弱點(diǎn)也足可利用:削弱團(tuán)隊(duì)總傷害,害怕遠(yuǎn)程POKE,大招支援有一定時(shí)間等,特別是AP慎,對(duì)裝備需求更高,當(dāng)然發(fā)育時(shí)間也更長,完全可以在中前期抓住機(jī)會(huì),直接一波滾出雪球。從這個(gè)角度出發(fā),可以秒人的英雄和遠(yuǎn)程AP類英雄如冰女、瑞茲等,對(duì)慎還是有很明顯的克制作用。
小編結(jié)語:
AP慎的玩法只是告訴大家可以試一試,匹配中大家嘗試后在進(jìn)行排位。要不坑了隊(duì)友可是會(huì)被噴的,可行性其實(shí)是沒問題的,而且到了后期一個(gè)大招提供的護(hù)盾簡直不要太變態(tài)。