LOLs6賽季上周不論是LCK還是LPL等聯(lián)賽,波比上單都成為了很多職業(yè)選手的選擇,并且表現(xiàn)也特別搶眼。下面小編就給大家?guī)?lái)LOL波比S6賽季的天賦符文和出裝,教你如何壁咚對(duì)手!
天賦推薦:
天賦還有一種點(diǎn)法是0/12/18出不滅,試過(guò)幾次,感覺(jué)沒(méi)雷霆適用,主要4秒戰(zhàn)斗你剛好有被動(dòng)摸人家一下的機(jī)會(huì)實(shí)在太少了。
符文推薦:
符文帶了6個(gè)固定CD,出了黑切冰拳以后45CDR 4.4秒一個(gè)E,配合秒R可以兩次壁咚。
技能方面:
被動(dòng):盾牌放你臉上
TIP:盾牌可以被地方英雄踩爛,類似扎克的果凍被動(dòng),并且可以觸發(fā)攻擊特效。被動(dòng)的普通好像不計(jì)入普攻計(jì)時(shí)器里面,被動(dòng)扔了之后可以馬上接一發(fā)普攻。但是被動(dòng)的起手很慢很慢很慢...走A快的同學(xué)會(huì)苦惱被動(dòng)經(jīng)常扔不出去。被動(dòng)掉落的方位也是固定的,大概就是盾牌砸臉的一瞬間,以那個(gè)倒霉鬼臉為圓心,半徑大概300攻擊距離,45°角的一個(gè)范圍的一個(gè)圓弧的兩個(gè)點(diǎn)
盾牌的掉落地點(diǎn)
Q:錘日地
TIP:據(jù)說(shuō)和最大生命值沾邊的傷害都不會(huì)太弱范圍很小很小,唯一值得欣慰的就是你后方一丁點(diǎn)區(qū)域也能造成傷害麻麻再也不用擔(dān)心我的反向Q了,這是一個(gè)比普攻要長(zhǎng)那么一點(diǎn)點(diǎn)的帶二段傷害技能,利用對(duì)面補(bǔ)兵(前提是兄貴)Q消耗是線上的主要消耗手段,除非你很順,不然一錘收不了遠(yuǎn)程小兵。
W:你娃進(jìn)不來(lái)也出不去而且我變硬還跑得飛快
TIP:這個(gè)效果只能阻止帶肉體的位移技能,像瞎子的二段Q W,獅子狗跳,亞索E,哭暈在廁所的瑞文的QE之類(石頭人的R和NOC的R這種免疫控制的不計(jì)在內(nèi),皎月的R也擋不住)。像劫的W,EZ的E那種BIU的一下就位移的是無(wú)法阻擋的。神級(jí),無(wú)論反GANK還是GANK。
E:波壁咚
TIP:算是核心技能了吧,越兵線懟人恰好遇到打野GANK,可以E小兵逃跑。或者你GANK敵方,E的方向不能撞墻但是可以E小兵趕路。很靈活的一個(gè)技能,不一定非要E英雄。用不好就是救死扶傷的技能。
R:有多遠(yuǎn)死多遠(yuǎn)
TIP:秒放R是原地?fù)麸w,并且有施法方向蓄力R擊飛的軌跡是你的錘子---被砸的倒霉鬼---倒霉鬼的泉水,這三點(diǎn)一線的飛行軌跡,所以什么等著波比把對(duì)面砸一個(gè)過(guò)來(lái)先秒掉什么的笑話就不要再說(shuō)了。
一套基本COMBO:首先找一面墻,其次你可以把人家懟上去,EAAQA秒REAQA,不是肉都死了,半肉也得死。
出裝推薦:
出門腐敗藥水 ,常規(guī)順序凈蝕 》速度之靴 》黑色切割者 》忍者足具或者水銀之靴 》巨人腰帶 》冰川護(hù)甲 》亡者的板甲 》冰脈護(hù)手 》斯提拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
偶爾遇到法系上單或者蓋倫就回家先掏個(gè)??怂癸嬆У?/p>
出裝不是固定的,根據(jù)不同的局面選擇不同的出裝,不一定你非要出了這個(gè)馬上出那個(gè),還是那句話,針對(duì)性出裝,我經(jīng)常上路忍者鞋,打團(tuán)時(shí)候回家換一雙水銀鞋
一直覺(jué)得裝備方面沒(méi)什么多講的,局勢(shì)變化大,要說(shuō)必出的就是冰拳和黑切和亡板吧
為什么要出冰拳亡板呢?
被動(dòng),你的被動(dòng)可以完美的觸發(fā)冰拳和亡板特效,僵持階段有被動(dòng)可以原地Q之后被動(dòng)砸人摸血,曾經(jīng)我砸一個(gè)莫甘娜砸出了400+200的傷害(那次出了火炮)。
對(duì)線思路:
幾條通用的對(duì)線思路:
利用好對(duì)面補(bǔ)兵的時(shí)機(jī),砸一個(gè)Q下去,消耗血量;
利用被動(dòng)補(bǔ)兵有盾,E上去換一波血;
利用被動(dòng)的盾牌落點(diǎn),讓別人去踩,你提前走位,E墻來(lái)一波;
因?yàn)椴ū染€上沒(méi)有恢復(fù)能力,其實(shí)在線上算是弱勢(shì)群體。但是真不太怕主流打野的GANK;
對(duì)上JJ和鱷魚(yú)這倆貨真沒(méi)辦法,鱷魚(yú)無(wú)腦消耗,會(huì)玩的劍姬W擋你E,你開(kāi)W他Q過(guò)來(lái)但是如果按照原路線能觸發(fā)弱點(diǎn),就算被彈開(kāi)了一樣有傷害和JJ的回復(fù)和加速。所以叫上你的隊(duì)友,瘋狂抓上,擁有裝備和等級(jí)優(yōu)勢(shì)就能完美壁咚了!
對(duì)于其他的就是利用走位失誤,懟墻來(lái)一波。
打團(tuán)思路:
團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)了開(kāi)大砸飛兩個(gè),然后少打多
對(duì)面C位站位不好,有墻,秒R砸起來(lái)前排,開(kāi)W上去E對(duì)面C位來(lái)一套
對(duì)面突進(jìn)多,自己家是金科斯和發(fā)條一類沒(méi)位移的,WER都可以保護(hù)C位
配合一些特定英雄皇子,巨魔,鳳凰,強(qiáng)制制造地形來(lái)一波
自己隊(duì)友有強(qiáng)開(kāi),開(kāi)大砸飛兩個(gè)直接強(qiáng)開(kāi)團(tuán)
打團(tuán)根據(jù)陣容,爆發(fā)位置什么的因素太多了,一切都以具體情況而定,說(shuō)再多意義也不大。