生化魔人
首先跟大家說明一點(diǎn),扎克因?yàn)閯偝鰜頃r(shí)的無敵賴線能力火了幾個(gè)版本,但由于一次削弱(拳頭調(diào)整了扎克被動(dòng)的掉落機(jī)制),作為肉系上單的他賴線能力大幅被砍,輸出也不如重裝戰(zhàn)士,因此小編不太推薦用扎克打上單位,但有興趣的各位依然可以嘗試上單的打法:
由于需要控線跟推線,加點(diǎn)模式從打野的主E改變成上單的主Q。Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯(cuò)的減速效果。
E作為副升技能,升級后可以帶來射程的增加和冷卻時(shí)間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進(jìn)和逃生能力。
根據(jù)上單對手和隊(duì)伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純?nèi)夂桶肴獍階P都是可行的路線,半AP出裝可以用大面具作為核心輸出裝備。由于所有技能都是AOE傷害,扎克優(yōu)秀的清線能力經(jīng)常會(huì)換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護(hù)自己的視野。
線上對拼時(shí)多利用施放技能后掉落的碎片來回復(fù)生命值,但也記住不要顧此失彼,因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)血量引起走位失誤。
游戲進(jìn)入中后期將迎來團(tuán)戰(zhàn),扎克打團(tuán)的方法也很簡單:找個(gè)陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然后開大招打亂對面陣形。扎克可謂團(tuán)戰(zhàn)好手:硬朗的身板,創(chuàng)新的被動(dòng),超遠(yuǎn)的突進(jìn),出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊(duì)友創(chuàng)造良好輸出空間的同時(shí),也能保證自己全身而退。
最后仍要說的是,由于技能的設(shè)定比較特殊,扎克是一位需要大量練習(xí)的英雄。
海獸祭司
當(dāng)團(tuán)隊(duì)集合起來打算爭奪中立資源時(shí),俄洛伊可以很好地承擔(dān)隊(duì)伍前排的角色。對于靜止不動(dòng)的目標(biāo)來說,她就是一頭野獸,尤其是當(dāng)她有足夠的時(shí)間布置好觸手時(shí)。這些觸手不僅能夠幫助團(tuán)隊(duì)在打龍的時(shí)候輸出傷害,還可以有效地阻擋敵方橫插一腳的圖謀。
通常,俄洛伊更喜歡剝?nèi)〈嗥さ撵`魂,但是【E靈魂試煉】如果放在了對方的前排身上,也會(huì)為己方團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造不同的可能。靈魂會(huì)反映本體的血量、護(hù)甲和魔抗,但是一經(jīng)摧毀,對方就要立刻做出一個(gè)艱難的選擇:是頂著四處揮舞的觸手強(qiáng)行搶龍;還是干脆撤退放棄。
榮耀行刑官
榮耀行刑官——德萊文是一名典型的遠(yuǎn)程物理輸出英雄,依靠不斷投擲并飛回的飛斧源源不斷的輸出傷害。如果你是一名HIT/RUN的愛好者,如果你熱衷于展現(xiàn)你風(fēng)騷的操作,德萊文絕對是你的首選。
德萊文的飛斧回來的時(shí)候有三種狀態(tài):1.當(dāng)你原地不動(dòng)扔出飛斧時(shí),斧頭會(huì)回到你站的位置(也就是原地);2.當(dāng)你扔出斧頭往前面走時(shí),斧頭會(huì)落在你的前方;3.當(dāng)你扔出斧頭往后走時(shí),斧頭會(huì)落在你身后。
在前期的傷害非??鋸?,利用附帶Q技能的普攻之后立即往后走,接到飛斧再繼續(xù)攻擊的技巧,可以頻繁騷擾敵人,由于Q技能的高傷害,跟對面換血肯定是不虧的。可以說德萊文平A不懼任何ADC,唯一怕的是對面高爆發(fā)ADC配合輔助一套將他秒掉。因此前期在使用Q技能時(shí),不要糾結(jié)于飛斧的落點(diǎn),在前期很可能因?yàn)樗冻鲅拇鷥r(jià),特別是對面有機(jī)器人的時(shí)候,去撿落點(diǎn)不好的斧頭時(shí)很容易被拉過去。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)德萊文跟其他ADC一樣,攻擊最近、威脅最大的英雄就好。站在隊(duì)伍的最后面,在保證自己安全的情況下用Q技能的重置輸出,德萊文擁有超強(qiáng)的殘局收割能力,一旦局勢陷入你的節(jié)奏,ACE只是探囊取物罷了。
復(fù)仇之矛
復(fù)仇之矛看似需要操作挺高其實(shí)不然,這里告訴大家一個(gè)非常重要的技巧:按下鍵盤的A鍵再用鼠標(biāo)點(diǎn)擊附近的地面(也就是俗稱的A地板),復(fù)仇之矛會(huì)攻擊最近的敵人并同時(shí)使用被動(dòng)技能往你鼠標(biāo)的位置移動(dòng)。當(dāng)被敵人追擊的時(shí)候,你只需要往身后一直A地板,就能輕輕松松地邊跑邊打,這樣不需要太高的手速也能做出華麗的操作了。
前期對線時(shí),卡莉絲塔可以利用被動(dòng)輕松消耗到對面血量,趁對面不注意時(shí)位移過去打一下就走,隨后使用E技能消耗血量。Q技能也可以在遠(yuǎn)處耗血,到要注意不要輕易和對面硬拼到底,卡莉絲塔在這方面并不擅長。等到6級后卡莉絲塔的戰(zhàn)斗力會(huì)大增,利用大招將自己輔助丟出去可以輕松攻擊到對面ADC,若己方輔助是牛頭或者日女那么再好不過了,只要大招丟中對面ADC幾乎就能保證拿到人頭。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候卡莉絲塔要特別注意走位,由于攻擊射程短,卡莉絲塔最好躲在己方隊(duì)友的身后。若發(fā)現(xiàn)對面后排英雄走位靠前或者隊(duì)伍處于優(yōu)勢的時(shí)候,也可以使用大招將輔助丟進(jìn)對面人群打先手。當(dāng)對面英雄攻擊你的時(shí)候,卡莉絲塔利用被動(dòng)可以輕松將對面放風(fēng)箏,但要特別小心對面的控制技能。