其實作為搬磚黨加點(diǎn)還是比較隨便的,只要不要太過分就行了,下面是小編個人推薦的搬磚黨紅眼的加點(diǎn)方式,說是別出心裁,其實是我自己吹牛的。
首先說明的是,小編只針對搬磚黨紅眼,而且裝備是傳承、圣物或者是異界套的搬磚黨玩家,有神裝的大神請無視我,小編的水平真的幫助不了你們。
以上綠框的地方是可以不加的,特別是武器精通,對于固傷職業(yè)沒有加成,但是對于那些有幸刷到別云劍—無用的朋友還是可以點(diǎn)巨劍精通的,畢竟命中不夠是硬傷,我也不記得當(dāng)初為什么浪催的點(diǎn)了太刀精通。
格擋:可以點(diǎn)一點(diǎn),但是基本上也用不到,搬磚誰還有時間耍帥呀,不過各位搬磚黨玩家也發(fā)現(xiàn)了吧,90版本的技能點(diǎn)還是比較富裕的,畢竟沒有新技能加入,所以可以隨意一點(diǎn)。
死亡抗拒:還是推薦加滿的,如果你只是搬磚格蘭迪這樣的圖還湊合,但是如果后期能去魔界的中央公園搬磚的話,沒有死亡抗拒就太吃虧了,你能有多少的復(fù)活幣夠交啊,大家還記得當(dāng)初搬磚格蘭迪的時候嗎?最開始的時候不也是各種死嗎!誰都有精力不集中的時候是吧。
十字?jǐn)兀菏謹(jǐn)氐男Ч揖秃呛橇?,真的不如崩山擊,范圍太小事硬傷,所以只點(diǎn)一點(diǎn)方便技能銜接而已。
以上幾個技能基本上沒有異議吧,小編我個人穿的是厄運(yùn)6,期初的時候我并不想加滿怒氣爆發(fā),因為我感覺怒氣爆發(fā)是暗血6+魯莽3的加點(diǎn)方式,但是因為技能點(diǎn)還是比較富裕的,所以就點(diǎn)滿了,搬磚時一般用了最后如果崩山擊暫時冷卻用怒氣爆發(fā)給小怪補(bǔ)刀的。
在這里我想重點(diǎn)贊美一個技能,那就是血劍,特別是穿了厄運(yùn)6的血劍更是爆炸,而且范圍也非常的大,完全可以用來清圖的,小編的裝備也很平民化,但是也能在放完崩山擊以后,一個血劍搞定噩夢級的格蘭迪BOSS。
大怒氣:搬磚的時候基本上沒有,因為技能效果的持續(xù)時間太長,怪都死了還在那里噴呢,太浪費(fèi)時間,打BOSS的時候也用不上,而且也并不好用,有血劍、血爆、二覺這樣的技能傷害就很足了。
大抓頭:只點(diǎn)了一點(diǎn),平時也基本上不用,效果和抓頭相似,但是效果覆蓋,所以除非是到了緊急關(guān)頭,平時是不用的,還是那句話如,果后期能去魔界的中央公園搬磚的話,相信大抓頭還是有自己的用武之地的。
被動覺醒:兩個被動覺醒都是必滿的,不相信的話請自己看技能說明。
大球球:請允許我這么叫他,這個技能其實挺好用的,但是我認(rèn)為加一級傷害就很不錯了,也是情理小怪用的,范圍也不錯,如果你的技能點(diǎn)還有多余的話,建議可以在多加點(diǎn)這個技能。
血爆VS二覺醒:強(qiáng)力的大規(guī)模殺傷性技能,而且釋放出來就可以殺怪于無形,絕對沒有絲毫的墨跡之處,搬磚的時候多用在最后擊殺BOSS。
上面的加點(diǎn)其實也只是提供參考的,首先我沒有加TP怒氣,小編穿的是厄運(yùn)6,感覺怒氣的傷害比較一般,所以肯定把TP點(diǎn)放在血劍、大蹦、抓頭和崩山擊上面了,上面的暴走小編就加錯了,這個事在之前的一個攻略里面小編也提到了,就是關(guān)于不點(diǎn)TP怒氣的問題。
不知道策劃是怎么設(shè)計的這個技能,我們首先看技能說明:【暴走】狀態(tài)下,所有的異常狀態(tài)抗性增加量變更為150。而在不加TP怒氣之前,怒氣是怎么說的呢,看下圖你們就明白了。
增加異常狀態(tài)抗性200.
也就是說TP暴走反倒是起了反作用了,相信很多人都知道這個事吧,我就不再這繼續(xù)賣弄了,但是請暫時還不太了解的玩家仔細(xì)看看技能說明,并不是我亂說的呦!
總結(jié):90級滿級的紅眼技能點(diǎn)還是比較充裕的,加點(diǎn)也比較隨意,以上加點(diǎn)方式僅供搬磚黨玩家參考,大神請無視我,不喜勿噴。