遠(yuǎn)古粒子炮:
DPS一般,但是釋放時(shí)是偽無敵(空中霸體+高異抗),被怪圍了放個(gè)覺醒還是挺好的,畢竟白送的技能。
冰槍:
跟三大持續(xù)技能一樣享受二覺武器過熱(過冷?)效果,強(qiáng)制冰凍+傷害可觀。
70EX:
面對(duì)眾技能的大幅增強(qiáng),它始終不瘟不火。一旦鎖定100%命中的特性還是不錯(cuò)的,自行取舍。
空氣炮:
一個(gè)多屏幕的范圍,傷害可觀,值40秒cd和3個(gè)晶塊。順便提一下,向地面射擊后,可以接飛炮。
火力全開:
視覺效果很炫酷,為了那飛濺的彈殼也要點(diǎn)啊!(我是個(gè)逗比)傷害不錯(cuò)(單技能傷害最高),關(guān)鍵是享受重火器奧義,所以最好點(diǎn)上。跟遠(yuǎn)古粒子炮145秒cd比一比,180秒也不算長。
技能評(píng)價(jià)完了,大家根據(jù)自己的裝備和喜好自行取舍,謝謝。
中午剛二覺的時(shí)候跟基友去刷鎮(zhèn)魂,殲滅6無附魔1600力,傷害超過血洗6的畢業(yè)圣騎(蹭了一個(gè)榮譽(yù)祝福),本命女大槍總算沖出下水道,也不辜負(fù)我三年的熱愛了。
不過還是要提醒大家,游戲畢竟是游戲,可以作為娛樂的工具,交流的媒介,但是不要為了游戲而耽誤了生活,游戲千變?nèi)f化只是數(shù)據(jù),現(xiàn)實(shí)中不變的是你愛的和愛你的人,要為了他們把自己變得更好。
對(duì)于要加點(diǎn)的吧友,我剛才去試了一下,確實(shí)每個(gè)技能都可以點(diǎn),都可以舍,加完必加技能還剩6000+SP,這叫我怎么給你們模板?
加點(diǎn)模板就是這樣的:
加滿所有轉(zhuǎn)職后的被動(dòng)技能,點(diǎn)蹲伏和物理暴擊,一點(diǎn)BBQ,一點(diǎn)釘刺射
細(xì)火必須滿,加農(nóng)炮必須不點(diǎn),其他的技能你們真的可以按照喜好和裝備來點(diǎn),技能什么水平我前面都說了
TP就是加你的主力技能。