四、根據(jù)角色技能
遴選隊(duì)員還要考量到某些角色非常強(qiáng)大的技能,比如克里克晉升到藍(lán)色開(kāi)啟的“劍山斗篷”,在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為全體隊(duì)員增加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,2秒內(nèi)幾乎無(wú)敵。羅賓的“百花繚亂·大樹(shù)”附加眩暈效果,拖延了敵人釋放大招的時(shí)間,也使得我方前排隊(duì)員壓力減輕,利用這段時(shí)間的攻擊來(lái)積攢能量。
這些懷有強(qiáng)大技能的角色,如同沙礫中的鉆石、夜空里的星辰,我們要擦亮雙眼挑出他們,悉心的培養(yǎng),終能越眾而出成為你的左膀右臂。
游戲里的角色眾多、能力各異,隊(duì)員的搭配組合變化多樣。我們玩家要仔細(xì)的分析,不斷的在實(shí)戰(zhàn)中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),修正和壯大自己的陣容,這些正是這款游戲的魅力所在。
前排伙伴選擇推薦:
1、路飛:豬腳光環(huán)附身的路飛毫無(wú)疑問(wèn)是最強(qiáng)之橡膠肉盾,被動(dòng)機(jī)關(guān)槍霸道的6連擊,大招能打最前面一排外加擊退效果,配合一些絕技是小范圍群攻的比如巴基的火焰彈,一級(jí)棒。
三圍成長(zhǎng):2.52 2.4 1.44 路飛的成長(zhǎng)比較均衡,總的來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)噠!(三種屬性分別為力量,智力,敏捷)
主動(dòng)技能:橡皮火箭炮,打一排,且有一定擊退作用,靈活使用有奇效。
被動(dòng)技能:橡皮槍亂打,對(duì)一個(gè)目標(biāo)連續(xù)擊打6次,輸出不錯(cuò),不過(guò)經(jīng)常因?yàn)閾舸蛑澳繕?biāo)已死亡而放空槍……尷尬
2、索?。?/strong>索隆也是前期系統(tǒng)贈(zèng)送的前排肉盾型伙伴,憑著索大大帥氣的造型,酷酷的揮刀姿勢(shì),36,72,108煩惱風(fēng),技能聽(tīng)起來(lái)也是很酷炫呢!前期的主力陣容中當(dāng)有一席之地。
三圍成長(zhǎng):索隆的三圍成長(zhǎng)和路飛差不多,作為路飛的好基友一起放在前排抵擋輸出是再好不過(guò)了!
主動(dòng)絕技:72煩惱風(fēng),全體攻擊,傷害一般也在情理之中,作為前排肉盾在輸出上我們就不要再做過(guò)多要求了,要是又肉又暴力,那還讓不讓人活了。
被動(dòng)絕技:鬼斬,比普攻傷害高點(diǎn)。
由于前排伙伴刪檔測(cè)試期間有 紅發(fā)香克斯和鷹眼米霍克兩大SS級(jí)boss可以期待,(米霍克在副本的隨機(jī)事件中,可以花1500鉆石招募,順便畫(huà)個(gè)圈圈詛咒那些好運(yùn)遇到紅發(fā)和鷹眼的……)所以,建議路飛和索隆中主搞一個(gè),另一個(gè)醬油吧,有材料就升級(jí),沒(méi)材料就湊合用。