季前賽版本對于AD的改動比較大,天賦的變化也比較大,大家會不會對新的天賦以及改動不熟悉呢,現(xiàn)在就給大家一個(gè)比較完整的AD的天賦符文應(yīng)該如何加點(diǎn)的解析,相信大家看完會有自己對天賦的看法,從而可以更好的上手新改動以及新天賦。
符文的部分
符文的部分沒有太大的改動,不過因?yàn)楦陌嬷笏{(lán)瓶被拿掉,回藍(lán)系數(shù)也被下調(diào),所以可以適當(dāng)使用回藍(lán)符文以解決回藍(lán)不足的問題
天賦的部分
狂暴:
第一層:
怒火加攻速,普攻型AD肯定是要點(diǎn)攻速的,巫術(shù)加技能傷害,技能型的AD或者是法師可以點(diǎn)巫術(shù)。
第二層:
雙刃劍:作為ADC來講,雙刃劍的性價(jià)比不是特別高,如果是近戰(zhàn)型英雄,像是賈克斯、刀妹、亞索這樣的英雄就很適合點(diǎn)雙刃劍,因?yàn)橹饕沁h(yuǎn)程英雄的效益比較一般,不如點(diǎn)盛宴增加自己的賴線能力。
第三層:
通常是點(diǎn)吸血習(xí)性,天性這個(gè)屬性并不適合一般的AD選擇,畢竟像是薇恩、女警這樣的角色總不能讓她打AP吧。
第四層的部分是點(diǎn)賞金獵人,然后第五層肯定是強(qiáng)化物穿的毀滅攻勢,最后一層要仔細(xì)考慮一下。這個(gè)版本暴擊很重要主要是因?yàn)樘熨x的關(guān)系,這個(gè)天賦的意思是只要你一旦打出了暴擊之后就會回復(fù)你15%的暴擊傷害。這樣對于一開始就有比較不錯(cuò)的暴擊加成的像是蠻王跟亞索,這個(gè)天賦他們的賴線能力會非常的強(qiáng)。
這個(gè)天賦和我們后續(xù)的出裝也有關(guān)系,中間的戰(zhàn)爭狂熱比較推薦卡莉斯塔和艾瑞莉婭這種角色來點(diǎn),艾希的話也可以考慮點(diǎn)這一點(diǎn),因?yàn)榘R彩菚斜舻?,不過艾希的暴擊跟一般角色的暴擊計(jì)算公式不太一樣,所以回血不是很明顯。
因?yàn)檫@版本大部分的AD都會出暴擊的,EZ也當(dāng)然是可以出暴擊,個(gè)人建議如果是打藍(lán)EZ的話點(diǎn)冥火觸摸比較好點(diǎn),如果是打厄加特這種完全不能出暴擊的ADC,肯定是要點(diǎn)這點(diǎn)的。
詭詐:
詭詐的天賦雖然也都還不錯(cuò),可是我個(gè)人并不是這么偏愛詭詐,大部分都會去點(diǎn)堅(jiān)決的部分。
堅(jiān)決:
堅(jiān)決這邊我會先點(diǎn)愈合的部分,讓自己的生命回復(fù)更高一點(diǎn),畢竟另一個(gè)是加雙防的,那么AD的話雙防效果不會太高。然后是格擋的效果,格擋可以讓你在對線的時(shí)候不會那么疼。第三層會點(diǎn)符能防具,這樣子可以讓你的護(hù)盾量還有治愈吸血量會更多一點(diǎn)。
另外一邊的總生命加成對AD來說不是那么重要。然后就是強(qiáng)化召喚師技能冷卻縮減15%的時(shí)間。對ADC來講是個(gè)性價(jià)比非常高的天賦,召喚師技能冷卻減15%那就代表你的閃現(xiàn)只要255秒,治療時(shí)間會更短,對于沒有位移的ADC來說更是重要,所以我大部分都會這么點(diǎn)。
轉(zhuǎn)自『RN若瑩』