爐石傳說(shuō)玩了大半個(gè)月的偽萌新先報(bào)個(gè)道,分享一套強(qiáng)度不錯(cuò)娛樂(lè)性挺高的戰(zhàn)士導(dǎo)演卡組。天梯打的不高,之前拿了低保后用娛樂(lè)卡組把自己坑下來(lái)后結(jié)果一直在8級(jí)左右反復(fù)摩擦。不過(guò)針對(duì)目前復(fù)活牧很多的情況,看環(huán)境可以抓牧師什么的上點(diǎn)分,如果是碰到獵人多的時(shí)候還是考慮換吧,這套打現(xiàn)在橫行的中速獵真的不好茍。
導(dǎo)演的翻盤(pán)能力不用說(shuō),大順勢(shì)被個(gè)導(dǎo)演翻盤(pán)過(guò)的都懂。不過(guò)講道理,目前天梯里選導(dǎo)演看電影的戰(zhàn)士還是不多見(jiàn)的。
其實(shí)這套卡組是根據(jù)之前天梯周報(bào)里的奴隸巨人戰(zhàn)微調(diào)的, 其實(shí)就是改了幾張key牌
先上一波渣戰(zhàn)績(jī)和卡組
卡組說(shuō)明:跟狼人戰(zhàn)相似,這套也算是OTK卡組,核心點(diǎn)還是拼命過(guò)牌收集龍珠,過(guò)牌手段跟狼人戰(zhàn)一樣, 集齊七顆龍珠就可以下0費(fèi)巨人糊對(duì)面一臉了
key牌:怒火,沖鋒,狂暴,巨人,無(wú)面, 巨人是0費(fèi)的話(huà)則剛好是10費(fèi),全部甩出有30點(diǎn)傷害,2怒火的話(huà)再加4點(diǎn)。
巨人戰(zhàn)卡組思路說(shuō)明
1、之前試了下奴隸巨人戰(zhàn),感覺(jué)過(guò)牌不是很平滑,特別是對(duì)面場(chǎng)面鋪的很兇,手上卡個(gè)兩張奴隸主而且又沒(méi)有旋風(fēng)斬狂炎這些AOE配合生兒子的時(shí)候簡(jiǎn)直要多難受有多難受。
而且很都時(shí)候狂炎都用來(lái)茍活清場(chǎng)了,很難留到combo時(shí)使用,所以直接去掉了奴隸主,狂炎可以盡情在前中期清場(chǎng)過(guò)牌。
2、加入了一張狂暴,可以提高3點(diǎn)斬殺線(xiàn),無(wú)面就是6點(diǎn)了,還是值得的。
3、帶一張復(fù)仇而不是雙旋風(fēng)斬是因?yàn)槿绻芰觿?shì)的時(shí)候,復(fù)仇AOE掃3茍一茍清場(chǎng)翻盤(pán)的能力比旋風(fēng)好上不少。
4、紅龍是張可攻可守的卡,很方便,均勢(shì)和小劣勢(shì)的時(shí)候噴對(duì)面一臉,強(qiáng)行把對(duì)面拉到你的斬殺線(xiàn),一般9費(fèi)的時(shí)候key牌就已經(jīng)收集的差不多了,紅龍一上立馬將軍,而且可以減少key牌需求,(前中期可以用一張怒火進(jìn)行補(bǔ)刀,特別是狂炎掃不光對(duì)面的情況下),沒(méi)無(wú)面時(shí)也可以一波帶走,逼著對(duì)面解場(chǎng),對(duì)面不解紅龍的話(huà)直接上個(gè)沖鋒巨人就沒(méi)了。無(wú)面復(fù)制多個(gè)巨人還可以破對(duì)面掛的奧秘什么的,靈活很多。對(duì)面如果差一點(diǎn)點(diǎn)傷害,一套帶不走你的話(huà)一般也都會(huì)選擇解場(chǎng),但是一般還是防不了下一波的巨人沖臉。 疊了幾十點(diǎn)護(hù)甲的惡心防戰(zhàn)除外
5、單巨人 是因?yàn)榭ㄎ徊粔颍?dāng)然也可以自行調(diào)整用雙巨人,多一張的話(huà)在中期可以選擇拿出去賣(mài)臉讓對(duì)面解場(chǎng)減少壓力
6、導(dǎo)演,這套牌中一共18個(gè)法術(shù),減掉4張key牌法術(shù),也還有14個(gè),資金是很到位的。 夠看一場(chǎng)挺長(zhǎng)的小電影
在對(duì)面血量進(jìn)入斬殺線(xiàn),但是場(chǎng)面上又有墻頂著,過(guò)不了墻的時(shí)候,或者很大劣勢(shì)的時(shí)候都可以看導(dǎo)演賣(mài)個(gè)面子看能不能救場(chǎng)。甚至在已經(jīng)甩出巨人還懟不死對(duì)面的時(shí)候,可以靠導(dǎo)演搏一搏,戰(zhàn)士也可以看電影啦。
(遇到過(guò)個(gè)倒霉?jié)M血龍戰(zhàn),場(chǎng)面鋪的很大,于是請(qǐng)他看了個(gè)電影順便清了個(gè)場(chǎng),還收了我方導(dǎo)演的危機(jī)四伏,自信藍(lán)龍結(jié)果連送我三個(gè)蛛魔,結(jié)果巨人一上場(chǎng)后他選擇了死亡)