戰(zhàn)士類(lèi)
迪亞波羅
末世浩劫 (R)
冷卻時(shí)間從120秒降低至100秒
閃電吐息 (R)
迪亞波羅現(xiàn)在會(huì)在開(kāi)始施法時(shí)對(duì)著鼠標(biāo)指針?lè)较驀娡?,而不是?dāng)時(shí)他所面對(duì)的方向。
分別強(qiáng)化了兩個(gè)大招。但就目前的局勢(shì)來(lái)看,選擇R2的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于選擇R1的人(在打針對(duì)的時(shí)候可能會(huì)選擇R1,例如針對(duì)敵方的納茲波)。而對(duì)R2的強(qiáng)化可以讓迪亞波羅更完美的釋放一個(gè)大招的完整傷害,作為目前出場(chǎng)率以及勝率都穩(wěn)中有升的英雄來(lái)說(shuō),錦上添花的強(qiáng)化是再好不過(guò)的事情了。
精英牛頭人酋長(zhǎng)
風(fēng)暴之怒(天賦)替換為剛毅護(hù)盾(天賦)
暴雪終于意識(shí)到了他們開(kāi)始的錯(cuò)誤……時(shí)至今日也很少有人選擇“風(fēng)暴之怒”這個(gè)天賦,更何況是給一個(gè)戰(zhàn)士類(lèi)英雄。不過(guò)另一方面,還是覺(jué)得可能選擇剛毅護(hù)盾的人還不是很多,因?yàn)楫吘归W現(xiàn)給予了更多ETC控制/逃生的機(jī)會(huì)。
桑婭
旋風(fēng)斬 (E)
桑婭現(xiàn)在可以在引導(dǎo)旋風(fēng)斬的同時(shí)使用下列天賦:
無(wú)名怒火、頑強(qiáng)治愈、鋼鐵神經(jīng)(原為石膚術(shù))和無(wú)視痛苦(原為剛毅護(hù)盾)。
作為此次改動(dòng)的一部分,石膚術(shù)和剛毅護(hù)盾重命名為鋼鐵神經(jīng)和無(wú)視痛苦,反映出這兩個(gè)技能是相應(yīng)通用技能的桑婭特別版本。
有時(shí)候感覺(jué)改名的舉動(dòng)真的瞞神經(jīng)的……畢竟改名之后該叫啥還會(huì)叫啥不是嗎?而另一個(gè)改動(dòng)就顯得誠(chéng)意十足:在釋放旋風(fēng)斬的時(shí)候也可以用buff類(lèi)技能,這樣能夠讓在旋風(fēng)斬持續(xù)時(shí)間內(nèi)的桑婭更加肉。有助于提高桑婭的生存能力,不過(guò)很容易被打斷還是旋風(fēng)斬技能的主要問(wèn)題。總而言之不大不小的強(qiáng)化就目前而言還不好評(píng)論,希望時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)這個(gè)英雄的熟練程度吧。