《影之詩(shī)》的卡組構(gòu)建系統(tǒng)較為龐大,也比較復(fù)雜。初入坑的新手,在沒(méi)有指導(dǎo)的情況下需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才能搞明白。影之詩(shī)卡組怎么構(gòu)建?下面就為大家?guī)?lái)由“AnriMachishiro”分享的《影之詩(shī)》卡組構(gòu)建攻略詳解。
快攻構(gòu)筑
以疾馳、直接傷害為主導(dǎo),在對(duì)局開(kāi)始時(shí)就令對(duì)手陷入被動(dòng)。擁有先手時(shí)所向披靡。
在早段擁有強(qiáng)力的展開(kāi)和高效率的費(fèi)用利用率,對(duì)手無(wú)法解場(chǎng)/返場(chǎng)之時(shí),下回合殘存的隨從將繼續(xù)給出無(wú)法忽視的攻擊。
構(gòu)筑傾向上攜帶了大量的低費(fèi)牌,中期開(kāi)始就存在無(wú)法忽視的卡差問(wèn)題,加之幾乎不解場(chǎng)的特性,如果不迅速解決戰(zhàn)斗,將會(huì)被緩過(guò)神的對(duì)手懲罰。
弱點(diǎn)是對(duì)手進(jìn)行回復(fù)、對(duì)手進(jìn)行守護(hù)以及自身卡手。
速妖
運(yùn)用大量1、2費(fèi)隨從和妖精進(jìn)行展開(kāi),對(duì)手疲于解場(chǎng)之時(shí)加之祈舞妖精或妖精旋律施加BUFF,然后使用破魔蟲(chóng)/虹靈巨蜥/妖精使役者收尾。
非常容易和節(jié)奏妖(中速)混淆的一套牌,特別是無(wú)限環(huán)境中,兩者前期構(gòu)筑幾乎完全一致。
比較其他快攻體系,這套牌的身材普遍較差,如果一直沒(méi)機(jī)會(huì)buff或者被低費(fèi)AOE、1解2攻擊,就很容易崩盤(pán)。但由于攜帶了破魔蟲(chóng),斬殺也比其他快攻更高,不畏懼中期的AOE。
樂(lè)隊(duì)妖(娛樂(lè)構(gòu)筑)
運(yùn)用森之樂(lè)隊(duì)快速BUFF己方全部隨從追加攻擊力。
由于要求隨從全部不同名,實(shí)際上使用困難。
低曲線冥府妖>>>冥府妖(控制)的變種
臉皇
皇室護(hù)衛(wèi)擁有大量的優(yōu)質(zhì)低費(fèi)疾馳、展開(kāi)以及單體BUFF,所以很早就是兩個(gè)快攻代表職業(yè)之一。
3費(fèi)的22疾馳可謂夢(mèng)魘,5費(fèi)的潛伏女忍配合6費(fèi)的謝莉亞可以制造成噸的傷害。當(dāng)然,圓桌會(huì)議和阿爾貝爾也是穩(wěn)定的收尾牌。
這套牌的缺點(diǎn)是畏懼守護(hù),而守護(hù)最多的職業(yè)恰恰是其他形態(tài)的皇室。